Cambio e modifiche abilità

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  1. Xisil
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    Vorrei inserire nella mia scheda la seguente abilità:

    Blurred images: Grazie all’elevata destrezza, i movimenti compiuti da Xisil con la spada appaiono sfocati e difficili da seguire, producendo l’illusione nell’avversario di immagini permanenti in modo indefinito nel vuoto, rendendo difficile individuare e parare i reali colpi della guerriera.


    Non saprei però se considerarla come un'abilità attiva o passiva...
     
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    Devi scegliere tu. Può essere considerabile sia attiva sia passiva^^
     
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  3. Xisil
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    Pensavo ad una passiva inferiore, può andare bene?
     
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    [color=yellow]<b>×Assoluzione Dei Peccati.</b>[/color]
    [size=1][color=green]<i>Quando i crimini saranno menzionati, è allora che il giudizio sarà proclamato.</i>[/size]
    [/color]
    <i>Lui giudicherà, avendo imparato il proclamo. Lui proclamerà, avendo imparato il giudizio.
    Queste sono le regole che vigono nella dimora dell'Heartless, cresciuto come un re senza sudditi, ha sognato le sue regole, formandone una propria filosofia. E con questa filosofia sconvolge tutti coloro si troveranno sotto il suo giudizio, trasportati, volenti o dolenti, in quello che ora è la sua dimora.
    Bianco castello per anime pure, oscuro sovrano per giustiziare.
    Questo compie quell'assurdo essere, giustizia. Ma quando la giustizia viene distorta, il giudizio è errato, e starà al re decretare.</i>



    »<u>In termini di gioco, Rick in qualsiasi momento potrà creare un illusione ambientale intorno a lui e al suo avversario che si svilupperà prima come l'atrio di un grande castello bianco e successivamente si modificherà a discrezione del Caster, mantenendo una sola costante, le bianche e candide mura.
    La tecnica causerà un danno mentale basso essendo un'illusione ad ampio raggio e non potrà causare alcun danno fisico.</u>[color=green][Costo[/color] [color=yellow]Medio][/color]
     
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    CITAZIONE (Xisil @ 6/7/2012, 21:34)
    Pensavo ad una passiva inferiore, può andare bene?

    Se la metti inferiore dovrà essere quasi di sola descrizione. Un'abilità del genere, mi duole dirlo, è normale.
    CITAZIONE (Doctor Who? @ 6/7/2012, 22:36)
    CODICE
    [color=yellow]<b>×Assoluzione Dei Peccati.</b>[/color]
    [size=1][color=green]<i>Quando i crimini saranno menzionati, è allora che il giudizio sarà proclamato.</i>[/size]
    [/color]
    <i>Lui giudicherà, avendo imparato il proclamo. Lui proclamerà, avendo imparato il giudizio.
    Queste sono le regole che vigono nella dimora dell'Heartless, cresciuto come un re senza sudditi, ha sognato le sue regole, formandone una propria filosofia. E con questa filosofia sconvolge tutti coloro si troveranno sotto il suo giudizio, trasportati, volenti o dolenti, in quello che ora è la sua dimora.
    Bianco castello per anime pure, oscuro sovrano per giustiziare.
    Questo compie quell'assurdo essere, giustizia. Ma quando la giustizia viene distorta, il giudizio è errato, e starà al re decretare.</i>



    »<u>In termini di gioco, Rick in qualsiasi momento potrà creare un illusione ambientale intorno a lui e al suo avversario che si svilupperà prima come l'atrio di un grande castello bianco e successivamente si modificherà a discrezione del Caster, mantenendo una sola costante, le bianche e candide mura.
    La tecnica causerà un danno mentale basso essendo un'illusione ad ampio raggio e non potrà causare alcun danno fisico.</u>[color=green][Costo[/color] [color=yellow]Medio][/color]

    Direi che possa andare.
     
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  6. Xisil
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    Grazie mille, a questo punto la inserisco nella scheda.
     
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    volevo modificare un' abilità del mio PG se possibile:

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    Spada di ghiaccio
    la spada si raffredda moltissimo fino a creare una sottile patina di ghiaccio su di essa che sporge dalla punta ed aumenta la lunghezza della spada di quasi mezzo metro.
    Tecnica di natura Magica, Elemento Ghiaccio.
    Essendo diventata di ghiaccio la spada sarà un po' meno resistente, ma avrà una portata maggiore.
    Attiva Magica. Costo Medio. +15

    Vorrei fare in modo che il danno riportato dal nemico sia basato sul mio parametro di essenza o, nel caso questo non sia possibile, renderla un' abilità di potenziamento del parametro corpo (+45) come descritto nella sezione abilità. In entrambi i casi l' allungamento della spada sarebbe eliminato.
     
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    Rendere il danno di tipo magico è totalmente possibile: l'abilità diventerebbe una "semplice" offensiva a consumo (e quindi potenza) medio, quindi puoi tranquillamente modificare in questo senso^^
     
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    un' ultima cosa: l' effetto dura due turni o per uno ?
     
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    Dipende. Facendolo durare un turno avrà un efficacia da tecnica media, facendolo durare due turni avrà un'efficacia da tecnica bassa.
     
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    Vorrei cambiare l'attiva abisso oscuro, mai utilizzata, con:
    CITAZIONE
    ×Scudo Del Giudice.
    E’ così che lui si difenderà.

    Questa tecnica ha natura Magica ed utilizzata per la difesa del Caster. Grazie a questa abilità infatti Rick sarà in grado di evocare uno scudo fatto di pura oscurità che si materializzerà attorno alla figura del giovane, che sarà quindi in grado di proteggersi da eventuali danni fino ad una potenza media. Ovviamente sta alla lealtà del giocatore mettere in conto anche le differenze fra statistiche.
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    Che cosa intendi per "attorno"? Perché se lo scudo si materializza a 360 gradi l'effetto deve essere scalato di una categoria.
     
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    Pensavo che potesse crearsi diciamo una chiazza la dove diciamo dovrebbe arrivare il colpo, tipo grande scudo ovale, non so come spiegarti bene. Per questo ho messo che può parare fino al medio, però ora ha ti ho spiegato bene dimmi tu se devo considerata a 360° e devo abbassare ^^
     
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    Allora, le cose sono due: se lo scudo protegge da un'unica direzione, è di efficacia media. Se protegge da tutte le direzioni, è di efficacia bassa. Mi sembra di capire che la tua abilità appartenga alla prima categoria, ma prima di aggiungerla alla scheda ti pregherei di ri-postarla con qualche parola di chiarimento in più.
     
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    CITAZIONE
    ×Scudo Del Giudice.
    E’ così che lui si difenderà.

    Questa tecnica ha natura Magica ed utilizzata per la difesa del Caster. Grazie a questa abilità infatti Rick sarà in grado di evocare uno scudo fatto di pura oscurità che si materializzerà nell'area in cui l'avversario sta attaccando, così che il Caster sarà in grado di proteggersi da eventuali danni fino ad una potenza media. Come vi è scritto lo scudo avrà efficacia verso una ed una sola posizione e quindi altri danni provenienti da direzioni diverse saranno incassati normalmente. Sta alla lealtà del giocatore mettere in conto anche le differenze fra statistiche.
    Costo. Medio

    Spero sia più chiaro ^^ e scusa per l'inesatezza descrittiva.

    Edited by Doctor Who? - 16/6/2013, 19:14
     
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